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祈風 Staff BLOG更新


蝶舞幽華後篇送印了
該對祈風劇本做最後衝刺了...orz

在那之前先更新了 祈風的Staff BLOG


話說寫遊戲劇本真是個...地獄

寫祈風劇本的時候,一直有種難以進入狀況的窒礙感
後來發現某個理由可能是在於
我玩過的靜態AVG遊戲幾乎都是「第一人視點」..._A_
而祈風在遊戲進行上、幾乎都是旁觀的第三人視點

看來在最終完稿前還是要閱讀些第三人視點的遊戲或小說才好



另外在個人主觀上
不得不說第一人視點之所以會為主流
除了能給玩家代入感之外還有個好處,就是:
「靠內心OS和碎碎念能夠挺的字數和混的篇幅,還真是不少...」


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 2011_07_18

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